郑州市教育科学课题研究平台欢迎您! 全部课题登录

课题名称:小学数学游戏教学策略研究

积分标准及内容要求操作手册
5 成员
68 话题
236 回帖
立项
2019-05-20
开题
2019-06-07
2019-09-15前
中期
2019-10-16
2019-12-30前
结题申请
2020-05-12
2020-05-16前
结题
  • 小学数学游戏化教学策略的理论依据

    游戏化教学是一种以学生为主体的教学模式,结合学生的心理发展特征进行教学活动的综合设计,通过对教学内容的充分诠释与把握,利用现代化的教学设备及互联网中的海量信息,对教学内容进行趣味性转化,营造轻松愉快的学习氛围帮助学生及时进入数学学习状态[2]。当前的小学生能够接触和使用的现代化电子设备较多,能够获取的资源及信息较为丰富,数学教學内容相对枯燥无味且复杂困难,缺乏对学生的吸引力。很多学生存在注意力不集中、想法多样、学习动力及兴趣不足等方面的问题。游戏教学能够重新点燃学生的热情,让学生在数学学习的过程当中获得更多乐趣,使学生在轻松的状态下,了解丰富的学习内容,从熟悉的、生活化的情境当中找到自由学习及探究的状态,有助于数学教学效率及效果的提升。以长度方面的教学为例,学生对长度的概念认知存在一定的差异性,教师可以通过提前准备的长度单位的教具的方式,在课下提前准备好形式多样的长度单位样本,并将这些长度样本分发给学生,让学生能够具体了解与感知长度,并通过较为熟悉的内容来逐渐认识和了解相对陌生的长度单位。教师在进行教具的制作时,应认识到本阶段的学生的兴趣方向,使用动植物的形式或玩具的样式,吸引学生的注意力,在引发学生兴趣的基础上,创造良好的教学环境,让学生在较为轻松自由的状态中进行数学知识的学习。


您还没有登录,登录后才可参与讨论!